quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Esporte Interativo lança novo aplicativo para Linha do Tempo do Facebook®

O Esporte Interativo, maior canal de esportes do Brasil, lança nesta sexta-feira (17/2) um novo aplicativo no Facebook®. A partir de agora, os seguidores do canal poderão adicionar a nova ferramenta às suas Linhas do Tempo do Facebook® para compartilhar os eventos e jogos ao vivo que estão assistindo. Com 2,7 milhões de seguidores, o Esporte Interativo foi o primeiro veículo do mundo a transmitir uma partida de futebol ao vivo pela rede social.

O Esporte Interativo atinge 110 milhões de Brasileiros e transmite o que há de melhor de esportes olímpicos e principais campeonatos de futebol do mundo em multiplataformas: TV aberta, TV paga, internet, Smart TVs, Facebook
®, celulares e tablets. O canal é o maior grupo de mídia brasileiro no Facebook, tanto em número de seguidores quanto termos de engajamento entre seus fãs.
Para as pessoas que gostam de assistir TV ao vivo e esportes online, o novo aplicativo do Esporte Interativo possibilita ao usuário compartilhar o que está assistindo na sua Linha do Tempo e atualizá-la de acordo com as atividades dos amigos.

De acordo com o vice-presidente do Esporte Interativo, Mauricio Portela, “essa nova ferramenta irá revolucionar a dinâmica de assistir esportes ao vivo e outros eventos na Internet, fazendo com que as pessoas comentem com seus amigos os acontecimentos em tempo real na plataforma”.

A partir desta sexta-feira (17/2), o novo aplicativo pode ser adicionado à Linha do Tempo do Facebook
® pelo link https://apps.facebook.com/ei-no-ar/

Esporte Interativo, 5 anos torcendo junto com você. 
Facebook® é uma marca registrada do Facebook Inc.
Mais informações com Tree Comunicação
Assessoria de Comunicação do Esporte Interativo 
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Rafael Gomes -
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KNOWLEDGE SIMULATION: JOGOS PARA APRENDIZAGEM EMPRESARIAL

KNOWLEDGE SIMULATION: 
JOGOS PARA APRENDIZAGEM EMPRESARIAL

SBGC – Sociedade Brasileira de Gestão do Conhecimento realiza em 1º de março mais um Encontro de Aprendizagem em GC & I, apresentando uma nova ferramenta de aprendizado:  Knowledge Simulation, uma simulação empresarial voltada para a gestão do conhecimento.

Imagem Divulgação
Os jogos corporativos existem, há pelo menos 20 anos, em instituições internacionais de ensino superior. No Brasil, essa metodologia de aprendizado é recente, os primeiros simuladores de gestão chegaram por aqui em 2004.
 
O facilitador Antonio Dirceu de Miranda estará à frente doKnowledge Simulation –Uma nova fronteira em metodologias de aprendizado. Miranda é presidente da BR Academy, empresa responsável por simulações empresariais dirigidas ao mercado brasileiro. O evento, realizado em parceria com a SBGC – Sociedade Brasileira de Gestão do Conhecimento, faz parte da série de Encontros de Aprendizagem em GC & I.

“Os Encontros de Aprendizagem visam a troca de experiências e o debate sobre as práticas aplicadas nas organizações.  A cada oportunidade, uma organização parceira é escolhida para sediar o encontro”, revela Sonia Wada, diretora presidente daSBGC. No dia 1º de março, o espaço foi cedido pela FECAP - Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (Avenida Liberdade, 532 - São Paulo/SP). 

Antonio Dirceu de Miranda apresentará um caso prático, no qual os participantes serão gestores de uma empresa virtual, com desafios de posicionamento de seu mercado de atuação. “Existem várias situações em que a utilização de games acelera a retenção do aprendizado, reduz custos e coloca as empresas na fronteira da educação executiva”, explica.
Ele relata que os jogos corporativos existem, há pelo menos 20 anos, em instituições internacionais de ensino superior. No Brasil, essa metodologia de aprendizado é recente, os primeiros simuladores de gestão chegaram por aqui em 2004. “O maior desafio das salas de aulas é como dotar os alunos de habilidades e competências requeridas pelas profissões, sem que tenham oportunidade de aprender na prática, com erros, acertos e experiências na solução de problemas.”

A metade das vagas para este encontro é destinada à organização associada ou parceira que recebe a Sociedade do Conhecimento, os outros 50% dos convites são destinados a mantenedores, associados, parceiros e convidados da SBGC.

SERVIÇO:

Knowledge Simulation - Uma nova fronteira em metodologias de aprendizado
Data: 1º de março (quinta)
Horário: das 8h30 às 17h30
Local: FECAP - Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado
Endereço: Avenida Liberdade, 532 - São Paulo -SP

Investimento: entrada franca, vagas limitadas.

Informações e inscrições:             (11) 3063-4360       – eventos@sbgc.org.br –@sbgcnacional

KONAMI LANÇA NOS ESTADOS UNIDOS O TÃO ESPERADO NEVERDEAD

Título de ação leva a jogabilidade a um novo patamar

A Konami Digital Entertainment Inc. lançou hoje na América do Norte o título de ação em terceira pessoa NEVERDEAD para PlayStation®3 e Xbox 360®. Fruto da mente de Shinta Nojiri, que anteriormente dirigiu a série Metal Gear Acid, e codesenvolvido com a Rebellion Software, NEVERDEAD oferece uma jogabilidade radicalmente nova, introduzindo um super-herói imortal por meio de uma mecânica única de decapitação.

Em NEVERDEAD, os jogadores se transformam no imortal Bryce Boltzmann, um herói trágico que vive uma existência de sofrimento devido ao assassinato de sua esposa pelas mãos de Astaroth, o Rei dos Demônios. Vivendo sem motivação, ele luta ao lado de sua parceira Arcadia para a Agência Nacional Antidemônio (NADA, na sigla em inglês), exterminando forças demoníacas atuais.

Os jogadores aproveitam-se da imortalidade do herói para superar obstáculos graças à nova, e muitas vezes aterrorizante, mecânica de decapitação e regeneração. O jogador poderá arrancar os braços do personagem para explodir um dispositivo de detonação contra um inimigo ou arrancar a cabeça para alcançar lugares antes inalcançáveis, atirar balas elétricas ao ser eletrocutado e massacrar seu herói de todas as formas para descobrir as habilidades que ele possui.

“O lançamento de NEVERDEAD é extremamente empolgante para a Konami, levando o gênero de jogos de ação em terceira pessoa para um novo patamar de interatividade do jogador”, declarou Tomoyuki Tsuboi, Presidente da Konami Digital Entertainment Inc. “Em um ambiente destrutível onde até os membros amputados e destruídos de um herói podem ser uma arma, tudo é possível”.

NEVERDEAD também conta com “desafios” online cooperativos e competitivos onde equipes de até quatro jogadores podem competir entre si ou contra o inimigo. A destruição de prédios inteiros, pilares, andares e interiores adicionam elementos de estratégia e diversas habilidades são necessárias para destruir os inimigos. Os jogadores que procuram mais emoção emNEVERDEAD poderão ampliar suas experiências online com empolgante conteúdo para download, incluindo novos personagens e missões adicionais dentro do modo multiplayer. Mais informações sobre conteúdo disponível para download serão divulgadas em breve.

NEVERDEAD já está disponível para compra nas lojas de toda a América do Norte pelo preço sugerido para venda de US$ 59.99 para PlayStation®3 e Xbox 360.
Em breve mais informações sobre o lançamento do jogo no Brasil.

Para mais informações e recursos, favor visitar www.konami.com/download.

Sobre o Konami Group
A Konami Digital Entertainment Inc. é uma empresa líder em desenvolvimento, publicação e fabricação de propriedades intelectuais eletrônicas. Os títulos da Konami incluem franquias populares como METAL GEAR SOLID, Silent Hill, DanceDanceRevolution e Castlevania, entre outros campeões de vendas. As informações mais recentes sobre a Konami podem ser encontradas na Web emwww.konami.com. KONAMI CORPORATION é uma empresa pública com sede em Tóquio, Japão, com as subsidiárias Konami Digital Entertainment Co., Ltd. em Tóquio, Japão, Konami Digital Entertainment, Inc. nos Estados Unidos e Konami Digital Entertainment GmbH em Frankfurt, Alemanha. KONAMI CORPORATION é encontrada nos Estados Unidos na bolsa de valores New York Stock Exchange sob o símbolo de comércio KNM. Detalhes dos produtos publicados pela Konami podem ser encontrados emhttp://www.konami.com.

Contatos para a imprensa:
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Guilherme Soares – Tel:             (11) 3094-2295       - E-mail: guilherme.soares@bm.com

Guilherme Soares | Burson-Marsteller Brasil
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